第三百一十四章 日新月异
这里的路指的是境界提升。功法的难度不仅局限于获取,修炼时长同样也是道坎。
那第三卷道言录,游勇在到手时便被吓了一跳,其修习时间竟然需要整整一年。这下他终于将切身体会到,往期从未触发过的死亡扣除修炼进度,究竟有多么可怕了。
自己也不是没有仇家,若是不慎被那虎视眈眈的鹿家兄弟阴死,也不知该会有多郁闷。
连游戏中史诗功法的修炼时长也如此夸张。那现实中呢?
游勇很好奇的搜索了一下,不禁咂舌。御天境主修功法至少耗时1500年,为拒地境百倍。
以此类推,达到歼星境起码需要15万年。更别提什么先行者,其现阶段根本没什么必要去了解,实在是太过于遥远了。而对他们来说,或许死亡本身并不可怕,可为此要付出的代价,却是以无尽的时光作为成本。想必能保住性命,也绝不会贸然送死。
玲珑曾经提示过,易星的最高战力便是五大派的隐世长老,也就是游勇与常文远交战时,前来探查的五位。其晋升时,这五人察觉天地变色迅速赶至,又再度得见了一面。
只是经过一年多的积累,他早已不是当初面对雷劫手足无措的毛头小子了。这段时间内,也不知收集了多少优质功法,即便它们附带的技能多数没什么大用,但叠加起来的基础属性却不容小觑。而潜能点数同样攒了不少,多数能升级的天赋都得到了增强。
在这种情况下,雷劫当真度的有惊无险,再次证明修行依靠便是日积月累,急于求成往往容易适得其反。所幸那五人并未捣乱,反而在其晋升后上前恭祝,倒也没发生任何不愉快的事。
或许,这算得上是强者间的惺惺相惜?
歼星境至今仍未开放,相信短时间内,官方应该不会有相关计划。便是往后的修行一帆风顺,没个十年也走不到那一步。
而晋升御天境后,究竟是什么感觉,游勇说不太清。称之为神未免有些夸张,但能轻易引动天地之地,的确让人有种万物尽在掌握的错觉。与自然融为一体的感觉太过玄妙,实在不足以用言语表达。而这,不过才刚跨过修行之门,初步体会到这种融会贯通之感而已。
单论极限破坏力,通过魂居中的训练模式,他也有了大致了解。肉体能力,全力一击能泯灭方圆百里内的一切,基本持平转化仙兵后的大金棍子,其所触发的特技“爆破”。得益于对天地之力的掌控,消耗能量的杀伤性技能也均有大幅增强。比如说常用的风尘火,覆盖范围甚至有所超出,只是杀伤力没那么纯粹罢了。
比较特殊的一点在于,游勇与五人短短的相处过程中便敏锐的察觉到,自身的精神力似乎异于常人。而之后,他亦能明显的感受,自己的感应范围每日都在向外持续扩张。而这,竟独立于晋升所获得的属性增幅。换句话说,其现在的精神力远超同阶,且有望达到一倍以上。
这极有可能是其现实中被封印的精神力量,由于在游戏中提升至御天境,而被逐步解放。
这种情况下,类似伊人幽叹这种依赖精神力发动的技能,威力自然远超能量系伤害,得到了更为夸张的增幅。
只是,听闻那五人皆是受初代掌门灌顶,或许其能力并未完全被开发。但缺少同阶玩家比对,精神力的真实强度,目前仍难下判断。
游勇才晋升御天初期不久,离达到中期还需要一年时间。他现在有些许迷茫,并未明确之后的目标。修习进度在身,着实也有些束手束脚。
常文远死于毒素,自己同样可能被下三滥的手段撂倒。太过自负,往往不会有好下场。
虽说星球上还有许多未探索之地。可若不跟着任务走,直接净空秘境,根据其长时间的亲身体会来看,收益实在有些低的可怜。
这也是游勇为何会专注生活技能的原因。当然,兴趣是更重要的理由。
说实话,游戏中的装备并不太符合常人的审美,应该是独属于易星的特色。但接触了手工制作后,他才赫然发现,原来装备的样式并非固定,完全可以按制作者的喜好来变更。
当然之所以迷茫,其另外一点在于,游戏太过自由,的确会让人产生出无所适从之感。尤其是游勇这种拨一拨动一动的性子,感触更深。但玩家群体囊括范围如此广泛,又岂会都是些他这种只会打打杀杀的莽夫。
智慧生命之所以有如此前缀,思维的重要性自然不言而喻。有些人玩游戏,着重的点不是练级打装备,而是为了改变世界。
不过短短一年多时间,原本荒芜的星球,早已从两片大陆的主城,以及五大派所在向外扩散,建立起了无数大大小小的城市。而自从蒸汽机被复刻并拍摄视频广为流传后,越来越多的玩家,开始将不属于这个时代的“工具”创造出来。
卓星文明虽广泛使用能量作为基础能源。但这并不代表那些远古科技,便就此泯灭在历史长河之中。有兴趣的玩家,完全能在魂居中查阅各种造物的原理、配方、以及制作流程。而文明无数年征伐,所掠夺的不仅是功法,创造发明同样多如牛毛,其中也包括了与材料转换相关的科技体系。如此一来,易星上不少原本无用的资源,都拥有了各自的妙用。
游勇在感受日新月异的科技变革时,偶尔会生出一丝无力感。即便如今他已是御天境,反手便能摧毁这一切,但其心中很清楚,这没有任何意义。
个体的力量再强大,终究也会存在自身的局限性。在群体的力量面前,更是不值一提。玩家会因为他游戏中的超绝实力对其顶礼膜拜吗?当然不会。
那现实中呢,先行者不计其数,歼星境犹如过江之鲫,又有几人为民众所知?其或许敌得过星际战舰,却受制于基因芯片。为了避免产生不必要的矛盾,甚至不愿出现在大众的视野中,实在有些可悲。
还是那句老话,修士也得遵纪守法。星空神话这款游戏运营于整个文明范围,除开助力修行,或许也是为这些不得志的高手,创造出能让他们尽情发泄压力,且为所欲为的空间也说不定。
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那第三卷道言录,游勇在到手时便被吓了一跳,其修习时间竟然需要整整一年。这下他终于将切身体会到,往期从未触发过的死亡扣除修炼进度,究竟有多么可怕了。
自己也不是没有仇家,若是不慎被那虎视眈眈的鹿家兄弟阴死,也不知该会有多郁闷。
连游戏中史诗功法的修炼时长也如此夸张。那现实中呢?
游勇很好奇的搜索了一下,不禁咂舌。御天境主修功法至少耗时1500年,为拒地境百倍。
以此类推,达到歼星境起码需要15万年。更别提什么先行者,其现阶段根本没什么必要去了解,实在是太过于遥远了。而对他们来说,或许死亡本身并不可怕,可为此要付出的代价,却是以无尽的时光作为成本。想必能保住性命,也绝不会贸然送死。
玲珑曾经提示过,易星的最高战力便是五大派的隐世长老,也就是游勇与常文远交战时,前来探查的五位。其晋升时,这五人察觉天地变色迅速赶至,又再度得见了一面。
只是经过一年多的积累,他早已不是当初面对雷劫手足无措的毛头小子了。这段时间内,也不知收集了多少优质功法,即便它们附带的技能多数没什么大用,但叠加起来的基础属性却不容小觑。而潜能点数同样攒了不少,多数能升级的天赋都得到了增强。
在这种情况下,雷劫当真度的有惊无险,再次证明修行依靠便是日积月累,急于求成往往容易适得其反。所幸那五人并未捣乱,反而在其晋升后上前恭祝,倒也没发生任何不愉快的事。
或许,这算得上是强者间的惺惺相惜?
歼星境至今仍未开放,相信短时间内,官方应该不会有相关计划。便是往后的修行一帆风顺,没个十年也走不到那一步。
而晋升御天境后,究竟是什么感觉,游勇说不太清。称之为神未免有些夸张,但能轻易引动天地之地,的确让人有种万物尽在掌握的错觉。与自然融为一体的感觉太过玄妙,实在不足以用言语表达。而这,不过才刚跨过修行之门,初步体会到这种融会贯通之感而已。
单论极限破坏力,通过魂居中的训练模式,他也有了大致了解。肉体能力,全力一击能泯灭方圆百里内的一切,基本持平转化仙兵后的大金棍子,其所触发的特技“爆破”。得益于对天地之力的掌控,消耗能量的杀伤性技能也均有大幅增强。比如说常用的风尘火,覆盖范围甚至有所超出,只是杀伤力没那么纯粹罢了。
比较特殊的一点在于,游勇与五人短短的相处过程中便敏锐的察觉到,自身的精神力似乎异于常人。而之后,他亦能明显的感受,自己的感应范围每日都在向外持续扩张。而这,竟独立于晋升所获得的属性增幅。换句话说,其现在的精神力远超同阶,且有望达到一倍以上。
这极有可能是其现实中被封印的精神力量,由于在游戏中提升至御天境,而被逐步解放。
这种情况下,类似伊人幽叹这种依赖精神力发动的技能,威力自然远超能量系伤害,得到了更为夸张的增幅。
只是,听闻那五人皆是受初代掌门灌顶,或许其能力并未完全被开发。但缺少同阶玩家比对,精神力的真实强度,目前仍难下判断。
游勇才晋升御天初期不久,离达到中期还需要一年时间。他现在有些许迷茫,并未明确之后的目标。修习进度在身,着实也有些束手束脚。
常文远死于毒素,自己同样可能被下三滥的手段撂倒。太过自负,往往不会有好下场。
虽说星球上还有许多未探索之地。可若不跟着任务走,直接净空秘境,根据其长时间的亲身体会来看,收益实在有些低的可怜。
这也是游勇为何会专注生活技能的原因。当然,兴趣是更重要的理由。
说实话,游戏中的装备并不太符合常人的审美,应该是独属于易星的特色。但接触了手工制作后,他才赫然发现,原来装备的样式并非固定,完全可以按制作者的喜好来变更。
当然之所以迷茫,其另外一点在于,游戏太过自由,的确会让人产生出无所适从之感。尤其是游勇这种拨一拨动一动的性子,感触更深。但玩家群体囊括范围如此广泛,又岂会都是些他这种只会打打杀杀的莽夫。
智慧生命之所以有如此前缀,思维的重要性自然不言而喻。有些人玩游戏,着重的点不是练级打装备,而是为了改变世界。
不过短短一年多时间,原本荒芜的星球,早已从两片大陆的主城,以及五大派所在向外扩散,建立起了无数大大小小的城市。而自从蒸汽机被复刻并拍摄视频广为流传后,越来越多的玩家,开始将不属于这个时代的“工具”创造出来。
卓星文明虽广泛使用能量作为基础能源。但这并不代表那些远古科技,便就此泯灭在历史长河之中。有兴趣的玩家,完全能在魂居中查阅各种造物的原理、配方、以及制作流程。而文明无数年征伐,所掠夺的不仅是功法,创造发明同样多如牛毛,其中也包括了与材料转换相关的科技体系。如此一来,易星上不少原本无用的资源,都拥有了各自的妙用。
游勇在感受日新月异的科技变革时,偶尔会生出一丝无力感。即便如今他已是御天境,反手便能摧毁这一切,但其心中很清楚,这没有任何意义。
个体的力量再强大,终究也会存在自身的局限性。在群体的力量面前,更是不值一提。玩家会因为他游戏中的超绝实力对其顶礼膜拜吗?当然不会。
那现实中呢,先行者不计其数,歼星境犹如过江之鲫,又有几人为民众所知?其或许敌得过星际战舰,却受制于基因芯片。为了避免产生不必要的矛盾,甚至不愿出现在大众的视野中,实在有些可悲。
还是那句老话,修士也得遵纪守法。星空神话这款游戏运营于整个文明范围,除开助力修行,或许也是为这些不得志的高手,创造出能让他们尽情发泄压力,且为所欲为的空间也说不定。
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